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2020年5月15日

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浅析手机游戏 UI设计———以《明日方舟》为例

恩臣 伍

摘要


随着互联网的普及和大众对于娱乐的需求和品味日益提升,游戏成了大众的最佳选择之一。而相比较于端游而言,手机游戏更为方便。在这个手机游戏用户庞大的时代,也同样滋生出了许多的手机游戏,剧烈的竞争使得手机游戏的 UI设计成为手机游戏竞争力的核心之一。本文以一款 UI口碑较佳的手机游戏《明日方舟》为例,从游戏的界面风格、信息特色、交互体验等方面分析其 UI设计。

关键词


UI设计移动端;手机游戏

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参考


韩林.浅析手机游戏 UI设计中视觉艺术元素的构成[J].美术教育研究,2018(16):72-73. [2]张睿.视觉传达构成要素在游戏 UI中的运用研究[J].无线互联科技,2017(21):82-83. [3]黄莓子,郑黄昱缨.基于 UI设计视角的移动端游戏开发研究[J].美术大观,2019(06):104-105. [4]田宇彤,王佳,张华.探究手机游戏中的 UI设计———以《纪念碑谷》为例[J].科技资讯,2019(04): 26-28.作者简介:伍恩臣(1998.8.23-)男,白族,湖北宜昌人,本科学历,研究方向:UI设计.




DOI: http://dx.doi.org/10.18686/jsjxt.v1i4.3823

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