Journal | [J] 教育教学 Volume 2, Issue 9. 2020.
基于交互式一体机提高学科课堂的趣味性与有效性
作者 : 刘 圣明, 覃 渝
摘要 / Abstract
“互联网+”的背景下,将新型信息技术手段与学科教学融为一体,助力教学质量的提高,已经作为课改的一种选择。将希沃一体机作为新型的信息技术引入课堂,除了能满足一般的课堂教学外,还能为课堂带来强大学科工具和资源素材,能为教学环境构建多样化的学习情境做保障、搭建平台,为学生的抽象理论学习转化可视化为提供学习素材,让我们的教学空间得到极大扩展,不再局限于教室之中从而获得真实的情感体验,进一步提高学科课堂的趣味性与有效性,从而提高教育教学效果。
关键词 / Keywords
一体机;趣味性;有效性
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