Journal | [J] 教育新探索 Volume 3, Issue 4. 2021.
3ds Max 概述与传统建筑动画制作理论研究
作者 : 王 子宁, 魏 经界
摘要 / Abstract
建筑演示动画是国内三维动画中运用较为普遍的表现形式,运用动画的制作软件来表达建筑设计师的设计理念。 随着科技与软件的不断的进步,建筑动画表现形式被越来越多的人了解并加以运用,随着新技术与制作方式的不断升级与开发, 建筑动画可以更好的展示出建筑空间感与设计美感,使观看者有更具吸引力和良好的视听享受。本文通过对常用建筑动画制作软件、 插件和传统制作的理论进行研究,期望可以为建筑动画的发展起到一定的理论研究作用。
关键词 / Keywords
3dsMax;建筑动画;镜头
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