Journal | [J] 科研管理SG(原名:科研管理) Volume 1, Issue 4. 2019.
网络游戏时代高职学生自我管理刍议
作者 : 熊 杰 , 王 俊玲
摘要 / Abstract
网络游戏时代的到来,给高职院校学生管理带来了很大的难题,由于移动设备的大量普及,学生可以在课堂上通过手机、平板电脑等设备进行游戏,严重影响了课堂学习质量,因此网络游戏时代高职学生自我管理意识亟待提升,本文将通过分析背景、影响,提供一定的参考建议。
关键词 / Keywords
网络游戏;高职学生;手机
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