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技术环境下网络游戏场景沉浸感视觉设计表现研究
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摘要:本研究旨在探讨技术环境下,在网络游戏制作过程中,如何让玩家通过视觉设计要素沉浸于游戏场景中。通过采用桌面调研和问卷调查的方法,了解玩家游戏沉浸感的多样性和普适性观点,从游戏制作流程的角度切入,结合心理学的沉浸理论对游戏场景沉浸感的问题进行了深入分析,从视觉表现的角度总结了游戏场景中的沉浸要素。基于空间临场理论和游戏场景设计制作流程,提出了增强游戏场景沉浸感的策略。本研究结果能够高效地指导网络游戏的场景视觉表现体系设计,丰富了网络游戏设计领域的相关理论,为场景的视觉设计提供方向。
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