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> Universe Scientific Publishing
> 2020年2卷8期
>
基于 Unity 的手机横版跳跃游戏开发
DOI:
10.18686/gcjsyj.v2i8.34233
基于 Unity 的手机横版跳跃游戏开发
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16
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吴 一飞, 郭 晓丹
四川大学锦城学院计算机与软件学院
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摘要:
本文设计了一个基于 unity 游戏引擎与 C#脚本语言开发的手机横版跳跃游戏,本游戏开发的过程大概可以拆分成 十三个部分,包括:场景与瓦片地图的制作,设置碰撞体积与 2D 刚体参数,角色行动等脚本编写,设置视角与相机追踪,添 加地图光源与光线渲染算法,设计角色动画树,添加可收集要素与障碍物,编写粒子特效与相机震动,设计游戏输赢目标与 行为反馈,游戏 UI 制作,添加音效,以及最后的封装和移动端适配。本文中所用模型等素材均出自 unity 官方免费素材。
关键词:
unity;C#脚本;着色器编程;unity 渲染;手机游戏
在线出版日期:
2025-08-22
(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
Universe Scientific Publishing
ISSN:2705-0998
年,卷(期):
2020
,2
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