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后社交时代手机游戏中 “ 关系隔离 ” 现象研究——以 《 王者荣耀 》为例
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摘要:为厘清后社交时代手机游戏中“关系隔离”现象的内涵、形成条件、对个人社交的影响及其优化路径,立足于社交功能突出的手机游戏《王者荣耀》,运用观察法搜集归纳“关系隔离”现象的具体表现及形成条件,结果显示,“关系隔离”现象的形成与手机游戏中的角色符号、社交系统、文化认同有直接关联,为改善这种现象给游戏玩家带来的负面影响,游戏玩家需诚信社交并注意社交边界,游戏开发者应适度开发游戏社交功能并注意游戏文化的创造要与时俱进。
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