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低边模型技术在美术教学中的实践探索
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摘要:本文主要尝试研究将“低多边形”技术用于美术专业的教学中,是使相关美术理念与教学中相关知识点产生有趣组合的技术尝试。主要包括三个方面:在美术造型方面,开发相应的程序用来管理多角色模型;在模型运动上,选用多种动作捕捉系统进行动作录制;后期合成时,通过后期数据融合方面的技术改良,把多角色表演融为一体。
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