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基于 MFC 的游戏修改器的设计与实现
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摘要:相信我们每个人平时都玩过小游戏,大多数小游戏是有得分的。所以我们想要得高分的话,可以通过修改游戏配置来达到我们的目的。笔者认为,对游戏的修改未尝不可,比如可以缩短无聊的练功时间,或者克服凶悍的 BOSS,有的时候,通过修改还可以发现一些隐藏的道具或情节,为玩游戏增添了几分新的乐趣。本文主要介绍了游戏修改器的设计思想、 界面布局、功能实现,以及如何使用 MFC 环境来开发一个游戏修改器。
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