首页出版说明中文期刊中文图书环宇英文官网付款页面

面向高校艺术类课程的VR沉浸式课堂探究

时 艳艳, 丁 涵颖, 申富 重阳, 井 浩宇
山东协和学院计算机学院 山东济南 250000

摘要


信息技术发展日新月异,虚拟现实技术不断在教育领域中涌现,文章聚焦于虚拟现实技术在高校艺术类课程中的应用现状和价值,从前期、中期、后期,与课前、课中、课后结合进行系统化设计,构建高校艺术类课程的VR沉浸式教学设计模式。以期创新丰富教学方式,提升学生体验式学习。

关键词


虚拟现实技术;艺术课程;课堂探究

全文:

PDF


参考


[1]国务院印发《国家教育事业发展“十三五”规划》[J].教育现代化,2017,4(38):8.[2].国家发展改革委联合十八部门印发《关于发展数字经济稳定并扩大就业的指导意见》[J].网信军民融合,2018(09):52-53.[3]徐伟杰,徐明,郭彤,宗周红,刘艳.“金课”背景下土木类虚拟仿真实验教学发展趋势——基于 2018 年国家虚拟仿真实验教学项目共享平台公示数据[J].高等建筑教育,2020,29(01):74-85.[4]Mi Y. Haptic VR contents of art education for children: focused on" Hephys" VR[J]. The Korean Journal of Animation, 2017, 13(3): 62-79.[5]Kim J S, Cheon H S, Kwon S Y. A Study on the Types and Features of VR Contents Used in Domestic and Foreign Libraries[J]. Journal of the Korean Society for information Management, 2022, 39(1): 219-256.[6]Zhang R. Evolution of VR Technology to Art Design Education in the Digital Age[C]//2018 8th International Conference on Social science and Education Research (SSER 2018). Atlantis Press, 2018: 682-685.[7]Koh D Y. Immersion, Bodily, Multisensory Perception, and Eco-Art Education: VR and Soundscape Art Education Programs[J]. J. Res. Art Educ, 2019, 20: 101-127.[8]周屹.全沉浸式 VR 技术在高校艺术设计专业实验教学的改革与实践[J].高教学刊,2020(24):139-141+146.[9]秦俊晖.基于虚拟现实技术的环境艺术设计系统研究[J].现代电子技术,2020,43(13):92-94+98.DOI:10.16652/j.issn.1004-373x.2020.13.022.




DOI: http://dx.doi.org/10.12361/2661-3476-05-05-138738

Refbacks

  • 当前没有refback。