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小鸭闯关游戏的设计与实现

彭 章林, 杨 键
四川大学锦城学院

摘要


近几年以来,游戏逐渐成为人们生活的主要娱乐方式之一,但是市场上的大众亲民的游戏还是比较的稀缺。为了丰富市场游戏,旨在开发一款操作简单易上手的、随时随地能玩并且有着一定趣味的闯关类游戏。这款游戏结合Unity游戏引擎和C#编程平台,想大家较好地展示了2D冒险闯关类游戏的制作方式方法。

关键词


Unity2D;闯关冒险;C#

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参考


[1] 李雷, 张俊楷. 谈Unity游戏开发教学改革与 实施对策[J]. 时代教育,2015(07):203.




DOI: http://dx.doi.org/10.18686/jsjxt.v3i2.46753

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