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基于Unity3D的“一花一世界”场景设计

潘 正涛, 王 春洁
四川大学锦城学院计算机与软件学院

摘要


Unity3D是一款专业的跨平台游戏引擎。它在游戏、虚拟现实、增强现实、模拟仿真等领域的出色表现。3DSMax是由Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。《一花一世界》则是一个基于3DSMax和Unity3D平台的交互式场景,开发步骤为前期策划、三维模型制作、Unity场景搭建、Unity交互制作4个步骤。开发这个交互式场景的目的在于呼吁人们关注自身精神世界的搭建,以及详细阐述虚拟现实中场景项目设计的过程和方法。

关键词


虚拟现实;场景建模;交互式;精神世界

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参考


[1] 姜涛. 基于Unity 3D 的虚拟校园漫游系统设 计[J].中国新通信,2021,23(02):117-118.

[2] 刘爽. 基于VR 的三维虚拟场景漫游和交互系 统研发[J].信息与电脑(理论版),2019(15):71-73.




DOI: http://dx.doi.org/10.18686/jsjxt.v3i2.46772

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