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基于 UE4 快速实现一款 ARPG 游戏雏形

鲁 峻豪, 白 俊鸽
成都锦城学院计算机与软件学院

摘要


现多数开发者能接触到的游戏引擎中其大多数不适合开发大作,更别谈 3A 级别。因此本文基于 UE4 引擎实现快速利用 UE4 和 C++ 创建一款 ARPG 类游戏的雏形。

关键词


UE4;C++;游戏引擎游戏设计

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参考


[1] 赵伟明 . 基于 UE4 的实时光线追踪技术在展示设计中的应用研究 [J]. 电子测试 ,2021(06):43-45.

[2] 吴洪晨 . 基于 UE4 的 ACT 类游戏的设计与实现[J]. 产业科技创新 ,2019,1(02):86-88.




DOI: http://dx.doi.org/10.18686/jsjxt.v3i3.48239

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