基于以学生为中心理念的《VR/AR应用开发》 课堂教学探究
摘要
针对虚拟现实技术专业教学现状和特点,结合实际情况,以VR/AR 创新型人才培养模式为指导,以“项目导向、
任务驱动”的教学模式开展教学,打破“以教师为中心”的传统教学模式,努力寻找以“以学生为中心”的有效教学方法。
实践证明,把以学生为中心的理念应用于《VR/AR应用开发》课程教学中,有助于增强教学互动性,激发学生学习兴趣,
提升教学质量。
任务驱动”的教学模式开展教学,打破“以教师为中心”的传统教学模式,努力寻找以“以学生为中心”的有效教学方法。
实践证明,把以学生为中心的理念应用于《VR/AR应用开发》课程教学中,有助于增强教学互动性,激发学生学习兴趣,
提升教学质量。
关键词
虚拟现实技术;增强现实技术;教学研究
全文:
PDF参考
[1] 包蕾. 基于以学生为中心的教学理念探究课堂教学设计 ——以《时尚赏析》课程为例[J]. 环球首映,
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DOI: http://dx.doi.org/10.12361/2661-3581-04-05-89597
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