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VR游戏的叙事设计研究

刘 坤, 张 森
长春工业大学艺术设计学院

摘要


本文主要通过对比VR游戏与其他叙事媒介和电子游戏,分析VR游戏的独特性,提炼VR游戏的叙事特征,总结其叙事设计方法 及手段,希冀能够通过这些研究,为游戏设计师对VR游戏的叙事设计提供理论依据。

关键词


VR;电子游戏;叙事设计

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参考


[1]JesperJull.Games telling stories?[M].Handbook of electronic game studies,Cambridge,2005.[2]Gonzalo Frasca.Sim Sin City: some thoughts about Grand Theft Auto3,in Game stodies 1,(Dec 2003),http:/www.gamestudies.org/0302/frasca/.[3]高尔基谈文学三要素[J].新闻爱好者,1993(02):29.[4][美]西蒙·查特曼.故事与话语[M].徐强译.北京:中国人民大学出版社,2013.


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