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低边模型技术在美术教学中的实践探索

徐 哲晖
上海建桥学院

摘要


本文主要尝试研究将“低多边形”技术用于美术专业的教学中,是使相关美术理念与教学中相关知识点产生有趣组合的技术尝试。主要包括三个方面:在美术造型方面,开发相应的程序用来管理多角色模型;在模型运动上,选用多种动作捕捉系统进行动作录制;后期合成时,通过后期数据融合方面的技术改良,把多角色表演融为一体。

关键词


低边模型;动作捕捉;美术教学

全文:

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参考


[1]李丽君.世界知名报刊杂志深度阅读人文时尚篇英汉对照[Z].中国宇航出版社2012,P:90.

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[3]宋浏.逆流中的棱角——数字艺术中“低多边形风格”研究[J].艺术百家2015(05).

[4]程静.三维造型基础[M].东南大学出版社,2013,P:40.


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