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游戏化在中国疫情防控中的作用

黄 淼, 王 蕾
南京传媒学院

摘要


新冠疫情爆发和长期化引发了许多社会问题,游戏化作为一种有效工具被应用在这些领域,起到了推动民众行为改变,提供积极信息,缓解精神压力,提升幸福感的作用。在中国的疫情防控经验中,游戏化被成功应用在了多个有效案例中,包括:1)收集游戏化的奖励提升民众接种疫苗和核酸检测的积极性;2)游戏化社交减少封控中的负面情绪,提升幸福感;3)激励游戏玩家居家健身;4)提升在线教育的效果。结合各种具体落实措施,游戏化可以为疫情防控提供更多的支持。

关键词


游戏化;新冠疫情;疫苗接种;核酸检测;封控;在线教育

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参考


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DOI: http://dx.doi.org/10.12361/2661-4960-04-28-111546

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