首页出版说明中文期刊中文图书环宇英文官网付款页面

在建筑中的寻路行为: 一项比较研究 HMD 虚拟现实和桌面虚拟现实

王 晖
哈尔滨信息工程学院

摘要


 虚拟现实为研究多层建筑中行人的寻路行为提供了可能。尽管虚拟现实已越来越多地应用于研究行人行为,但仍不
清楚不同的虚拟现实技术将如何影响多层建筑中的行为结果。该研究通过调查行人寻路行为和用户体验的 差异,比较了采
用不同虚拟现实技术进行行人寻路研究的情况。使用 HMD 虚拟现实或桌面虚拟现实对两组参与 者进行了寻路实验。行
人运动轨迹数据通过虚拟现实系统收集,用户体验数据通过问卷调查记录。这些数据可 以直接比较和详细分析两种虚拟现
实技术的行人行为和用户体验。结果表明,技术差异对寻路任务绩效和头部 旋转变化有显著影响。然而,两组之间的路线
选择、出口选择和用户体验总体上相似。这些结果提供了实证证据,支持研究人员在研究行人寻路行为时在沉浸式和非沉浸
式 VR 之间进行选择。

关键词


寻路行为路线选择;退出选择桌面 VR HMD VR;疏散人机交互

全文:

PDF


参考


[1]N. W. F. Bode,A. U. Kemloh Wagoum,E. A.

Codling,虚拟人群疏散中人类对多个方向信息来源的反

应 .2015, 2, 120–127.

[2]潘洁 .3ds Max&VRay 效果图方案设计与渲染从新手

到高手[M]. 北京:清华大学出版社, 2023.02.01.

[3]徐志平 .Unity 3D 可视化 VR 应用开发实战(零代码

版·微课视频版)[M]. 北京:清华大学出版社,2021:9-11.

[4]E. Ronchi,D. Mayorga,R. Lovreglio,J. Wahlqvist,

D·尼尔森,移动供电的头戴式显示器与用于疏散研究的洞

穴自动虚拟环境实验,计算机科学与技术。动画。虚拟世界。

30(2019)鄂 1873 号 https://doi. org/10.1002/ cav. 1873.

[5]G. 为理解人类建筑的相互作用将虚拟环境中的热

感知与物理环境进行 比较。信息学。36 (2018) 254– 263,

https://doi. org/10.1016/j. aei. 2018.04.008。




DOI: http://dx.doi.org/10.12361/2661-376X-06-04-163059

Refbacks

  • 当前没有refback。